Kickstarter!

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Bueno muchachada, tocaba volver a repasar Kickstarter en busca de nuevos vicios.
Y empezamos con un juego de mechas de la mano de…Weta Workshop!
Sí señor, los tipejos apañados dedicados a la construcción de cacharrería para Hollywood han decidido dar el salto a las minis, y el resultado es francamente interesante.
Well people, must review Kickstarter for new vices.
And starts with a mech’s game by… Weta Workshop!
Yes sir, the dudes dedicated to stuff construction for Hollywood have decided jump to miniatures, and results are frankly interesting.
Descripción y trasfondo
La idea es un juego de tablero en el que nos enfrentaremos con hasta otros 3 jugadores, al mando de nuestro Heavy Hitter (un mecha enorme clase Evangelion/Warlord, para que nos entendamos) y sus 3 mechas de apoyo (clase ‘Mechwarrior/Caballero Imperial, más o menos) por el control de una de las muchas ciudades derruidas que han quedado en mundo cyberpunk post-apocalíptico: tras irse todo a la mierda, las megacorporaciones son las encargadas de poner de nuevo en marcha el cotarro, y dado que tras el pan, viene el circo ¿qué mejor forma de matar dos pájaros de un tiro que convertir el control y explotación de recursos en un deporte de masas con robots gigantes televisado?
¡Toma ya!
XD
Description and background
The idea: tabletop board game where will face up to 3 other players, commanding our Heavy Hitter (a huge Evangelion / Warlord class mech, if you know what I mean…) and his 3 support mechs (‘Mechwarrior / Imperial Knight class, more or less) for take control of one demolished city between the remains in a post-apocalyptic cyberpunk world: all is fucked up, so the megacorporations are in charge now, putting the world back in the move again, and after the bread, comes the circus, so what better way to kill two birds with one stone than to turn control and exploitation of resources into a giant robots mass televised sport ?
Take it now!
XD
Mecánica
Bastante sencilla, cada ronda consta
de 5 fases:
1-Despliegue
2-Movimiento
3-Combate
4-Marcado
5-Reabastecimiento;
y vence el que primero tumba a un
adversario o derriba 4 edificios. El
derribo de edificios se consigue tras
‘marcarlo’ como propio con cinco
holoanuncios de tu megacorporación,
momento en que se te permite
reclamarlo y convertirlo en útiles
escombros.
Las diversas acciones de disparo de
nuestra arma principal y las 2
secundarias, así como el despliegue
de los hasta 3 mechas de apoyo
(Combate, Reparación y
Reconocimiento) y el control de
daños se basan en un sistema de
cartas, cuya baraja y mano servirán
así mismo como reserva de puntos
de daño (25 al comenzar la partida).
Cada punto de daño que recibimos
en nuestro Hitter provoca que
perdamos una carta de la mano
o de la baraja a la pila de daño en
lugar de a la de descarte, por lo que
a medida que suframos el castigo de
los adversarios también se reducirán
nuestras opciones de respuesta.
Además, cada vez que coloquemos un
holoanuncio recibiremos una carta de
nuestros patrocinadores con beneficios
extra.Para añadir más variedad al juego,
dependiendo del piloto que escojamos
tendremos acceso a diferentes
habilidades a medida que adquirimos
experiencia en combate.
Mechanics
Quite simple, each round got 5 phases:
1-Deploy
2-Move
3-Combat
4-Tagging
5-Reset;
and wins who first took out an opponent or knock down 4 buildings.
Buildings’ demolition occurs after
‘tag’ it as own with five megacorporation’s
holonews, then reclaim it and make it useful.
The various firing actions of
our main weapon and 2
secondaries, the 3 support mechs deploy
(Combat, Repair and
Recognition) and damage control are card based, deck and hand serve
as points damage (25 at game start).
Every damage point received
by Hitters causes lose one card
from hand or deck to damage stack instead of discard pile, so punishment suffered will also reduce our combat options.
In addition, every Hitter that tags a building, receives one card from
sponsors with extra benefits.
To add more variety to the game,
instead the pilot we choose, bring us access to different Skills as we acquire
experience in combat.
Miniaturas
4 Heavy Hitters
12 Mechas de apoyo (3 por Hitter)
10 Edificios

El resto, fichas y cartas para poder tener todo bajo control y no perdernos detalle de nuestros avances.Como podéis comprobar, las 4 facciones del juego básico combinadas con los 4 diferentes pilotos conceden variedad de posibilidades al juego, que aumentan con los pilotos extra ya desbloqueados en los add-on.
Miniatures
4 Heavy Hitters
12 Support Mechs (3 per Hitter)
10 Buildings

Rest, chips and cards to got everything under control and don’t lose any detail from game progress.The 4 factions combined with 4 different pilots grant variety of possibilities for play, increased with extra pilots already unlocked with add-ons.
Detalles finales
El juego básico sale por 99$, algo ya habitual, y pese a no venir cargado de miniaturas, sólo por el tamaño de las mismas ya merecen la pena como proxies (140 y 50 mm respectivamente).
Mencionar además la opción de hacerte con los Hitters desmontados y sin pintar (puesto que en la versión normal vienen completamente montados y prepintados), lo cual nos abre un mundo de posibilidades.
De primeras, y ciñéndonos a Warhammer 40000, los veo para Imperio, Orkos, Caos…pero básicamente son miniaturas estupendas para añadir a cualquier ejército futurista, desde Warzone hasta Dust Tactics, pasando por Nuclear Renaissance o un buen escenario con mechas en Necromunda / para el pizoteador enloquecido en Gorkamorka (al que le parezca coña, este escenario sí existe…al menos extraoficialmente).
Os dejo a mano la beta de las reglas para que le echéis un vistazo.
Buena caza!
Final details
Basic game comes out for $99, maybe not full with miniatures, but only by size worth well as proxies (140 and 50 mm respectively).
Don’t forget the Hitters dismantled and unpainted option (since in the normal version they come completely assembled and prepainted), which opens worlds of possibilities.
At first, sticking only in Warhammer 40000, see them with Human Empire, Orks, Chaos … basically are great miniatures added to any futuristic army, from Warzone to Dust Tactics, to Nuclear Renaissance or some good mech scenario at Necromunda / stop the crazed stompa in Gorkamorka (whichever it sounds like, this scenario exist … at least unofficially).
Leave down here beta rules, so take a look.
Good hunt!

Beta del reglamento // Beta rulebook >>>

Today’s | KickStarter | del día

Massive Darkness

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E aquí un KickStarter al que le tenía ganas, muchas ganas…

Para aquellos que no los conozcan, Cool Mini Or Not es una estupenda compañía de miniaturas y juegos de miniaturas, culpable de pergeñar, entre otros,
Zombicide, Dark Age, Wrath of Kings, Sedition Wars, Relic Knights, Dogs of War, Blood Rage, B-SiegedThe Others, Rum & Bones…larga la lista, eh?
XD

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And here again for a KickStarter that I’m looking forward for a while…

For those who do not know, Cool Mini Or Not is a great miniatures & games company  guilty of, among others,
Zombicide, Dark Age, Wrath of Kings, Sedition Wars, Relic Knights, Dogs of War, Blood Rage, B-Sieged, The Others, Rum & Bones…a long list, it isn’t?
XD

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Los héroes básicos | Initial heroes

 

¿Y qué maravilla nos presentan ahora?
Pues una caja jodidamente grande con un juego de tablero tipo dungeon (clara competencia del Warhammer Quest: Silver Tower de Games Workshop) y repleta de magníficas miniaturas que harán babear a cualquiera (y que piden a gritos que se utilicen en todas las partidas que se te ocurran, desde Mordheim a FrostGrave, pasando por las maravillas con que nos sorprende últimamente el equipo de Osprey)
And what wonder have now?
Well, a fucking big box with a tabletop dungeon game (direct competence of Games Workshop’s Warhammer Quest: Silver Tower) and filled with magnificent miniatures that will drool anyone (and cry out to use them in each game you love, from Mordheim to FrostGrave, or the wonders that lead out the Osprey team lately)

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Orcos, enanos caóticos y goblins que zurrar | Orcs, evil dwarfs & goblins to punch

 

Las reglas consisten en el típico juego de tablero y mazmorreo: investigación, lucha, adquisición de objetos.
Sin embargo, tiene suficientes alicientes para hacerlo muy interesante.
Para empezar, incluye un sistema de puntos de experiencia, por lo que nuestro personaje irá aumentando sus capacidades y habilidades partida tras partida.
Hay dos tipos de zonas en el tablero, iluminadas y a oscuras, que los personajes podrán utilizar para ocultarse de sus enemigos y tender emboscadas
Además, no hay master, así que los enemigos en su turno simplemente…irán a por el que tenga más experiencia. Simple y equilibrado.
Y un detalle que me ha encantado: los bichos que suelten objetos, pueden usarlos activamente (si tienen el perfil adecuado, eso sí) hasta que los maten, algo bastante lógico pero que no suelen tener en cuenta este tipo de juegos normalmente.
The rules are the typical: research, struggle, acquisition of objects.
However, it has sufficient incentive to make it very interesting.
From the beginning, it includes experience points system, so our character will increase their abilities and skills game after game.
There are two types of areas on the board, light and dark, and the characters may use the lasts to hide from their enemies and ambush them.
In addition, there is no master, so the enemies in their turn will go for just…who has more experience. Simple and balanced.
And a detail that I loved: the bugs that loose objects can actively use them (if they have the right profile, of course) until the kill, something quite logical but not usually considered on this type of game normally.
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Los monstruos son una pasada | Monsters are simply incredible

 

Incluyendo todo el contenido desbloqueado, el coste del juego queda bastante ajustado (120 $, unos 100 €).
Es una pasta, pero comparándolo con la nueva edición de Warhammer Quest de GW…tiene muchas más miniaturas, muchísimos más monstruos…y sigue saliendo más barato…
XD
Including all unlocked content, the game’s cost’s pretty tight ($ 120, € 100).
Big cost, but compared to the new edition of Warhammer Quest for example… has many more models, many more monsters…and stil cheaper…
XD

 

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Por cierto, un último apunte MUY interesante: en los add-ons, junto a elementos de escenografía, miniaturas adicionales y fichas de plástico, hay uno en particular que consiste en material para montar un crossover con Zombicide: Black Plague…
Añadidle a todo lo dicho el cíclope de arriba…
Bueno, os dejo por hoy que tengo un Pledge que adquirir…
XD
By the way, one last VERY interesting point: in the add-ons, between scenery elements, additional miniatures and plastic chips, there is one in particular…material to crossover it with Zombicide: Black Plague …
Add to everything said above the cyclops…
Well, I leave, have to Pledge something…

Today’s | KickStarter | del día

COLONIAL SPACE WARS: ARMOURED WARFARE

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El KickStarter de hoy tiene un sabor especial para mí, puesto que hará un par de años que me encontré con Colonial Space Wars (en adelante CSW), un gran wargame, y en aquel entonces, era casi un recién nacido, y sin embargo, hoy ya va camino de convertirse en uno de los mejores wargames de producción española de todos los tiempos, con su propia línea de miniaturas puesta en marcha.

Today’s KickStarter has a special taste to me, since it will be a couple of years I came across Colonial Space Wars (hereinafter CSW), a great wargame, and back then, it was almost a newborn, and now is on track to become one of the best Spanish wargames of all time, with its own range of miniatures.

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Así que ¿qué puedo deciros acerca de CSW?
Pues que os hagáis con una copia!
Pero YA!
Son 15 puñeteros pavos por un juego COMPLETO con CUATRO ejércitos!
SUPERADLO GAMES WORKSHOP!
Ah, y la expansión son CINCO pavos…
XD

Bueno, seamos serios, el juego lo merece. Sus mecánicas son sencillas y rápidas de aprender, haciéndolo accesible a todo tipo de jugadores.
Además, victoria y derrota dependen exclusivamente de ti, puesto que el azar no se encuentra involucrado en ninguno de sus aspectos. Esto lo hace aún más interesante, puesto que deberás usar con astucia cada uno de los componentes de tu ejército y aprovechar cada ventaja que pueda ofrecerte el terreno si quieres arrasar con tu rival.
Además, actualmente existen 4 facciones en el juego que le dotan de variedad, cumpliendo con  las cuatro grandes claves que todo buen wargame de ciencia ficción debe poseer:
-Unión de Terra: Tanques y soldados
-Hermandad  Centauri: Alta tecnología alienígena
-Industrias Heimdall: Mechas y cyborgs
-Infestación Ascaryan: La colmena infectadaEs un proyecto ya fundado, así que sólo resta que le echéis un vistazo y decidáis qué os queréis pillar.

So what I can say about CSW?
Well, TAKE a copy!
NOW!
Bloody FIFTEEN bucks for a full game with FOUR armies!
SUCK IT GAMES WORKSHOP!
Oh, and the expansion costs 5 bucks …
XD

Well, let’s be serious, the game deserves it. His mechanics are simple and quick to learn, making it accessible to all kind of players.
In addition, victory and defeat depend only on you, because luck isn’t involved in any of its aspects. This makes it even more interesting, since it’s a must  the clever use of each of the components of your army and take every advantage the ground can offer to destroy your opponent.
In addition, there are currently 4 factions in the game, providing variety enough for endless fun, each of them based on the four major keys that every good science fiction wargame should possess:
-Union Of Terra: Tanks and soldiers
-Centauri Brotherhood: Alien High Tech
-Heimdall Industries: ‘Mechs and cyborgs
-Ascaryan Infestation: The infected hiveIt’s an already funded project, so it only remains to take a look and choose what you want catch.

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Recomiendo encarecidamente una rápida visita a la web oficial de Vedra Games para que comprobéis por vosotros mismos la calidad y posibilidades de este genial juego, puesto que tienen un montón de material oficial TOTALMENTE GRATUITO para descargar.
Aquí os dejo una pequeña muestra:Que la disfrutéis >>>

 

I highly recommend a quick visit to the official website of Vedra Games to prove yourselves the quality and possibilities of this great game, since they have a lot of completely free to download official material.
Here you got a small sample:Enjoy it >>>

french

 

 

Lider – Número 53

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-¡Pero bueno! ¿y esto de repente? ¿de dónde sale?
XD

Pues os explico, que seguro que más de una personilla se ha quedado algo patidifusa con esta entrada repentina en juego de una de las mejores revistas de juegos de rol que nuestra tierra ha dado para delicia de propios y extraños.

Resulta que hallábame escribiendo la entrada habitual dedicada a la White Dwarf, cuando se me ha encendido la bombilla y he caído en enlazar los contenidos respectivos a Warhammer 40K y Warhammer (guiño guiño) con las correspondientes páginas de su categoría del blog (sí, voy mejorando el linkado a salto de mata, menos mal que soy informático…), y lo lógico en consecuencia era empezar a hacer lo mismo con la edición inglesa.
Pero claro, en las primeras décadas de la edición inglesa, la White Dwarf aglutinaba artículos dedicados a libros, películas…de ahí que cayese en la cuenta que todavía no había subido más que un par de libros en inglés, cosa que al instante he decidido remediar añadiendo una entrada bilingüe dedicada a los tres primeros Libros de Sangre de nuestro querido Clive Barker. Y evidentemente, como no podía ser menos, era inevitable mencionar el cojonudo módulo para Kult presentado en, casualmente, éste número de la Lider que hoy os dejo aquí.
¿Veis como ahora todo encaja a la perfección con una lógica aplastante?
XD

Bueno, ante todo, no quiero dar por finalizada la entrada sin disculparme por no haber empezado antes a subir todos los números que pillé (ya ni recuerdo dónde) de tan estupenda revista, pero entendedme: posteo series, películas, libros, música y encima, de cuando en vez, hasta artículos y material de producción propia ( XD )…
mi entrada en el Arkham Asylum está cada día más próxima…

Que la disfrutéis >>>

 

Los Kickstarters del día (sí, ya se han ganado sección)

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Bueno, son cosas que pasan.
El sistema de crowfunding de Kickstarter funciona, y cada día aparecen más compañías liándose la manta a la cabeza…y liándosela parda a nuestras economías
XD

Esperaba poder dejar pasar un par de días antes de volver a incursionar entre los proyectos, pero no he podido evitarlo.
Qué se le va a hacer, la carne es débil
XD

De acuerdo muchachos, adelante con lo que nos interesa!!

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Token Collection: Modern Essentials

Primer Kickstarter para magiqueros que presentamos en Freakcult.
No es algo acojonante, pero sí bonito, barato, y, lo más importante de todo: ÚTIL.

Su creador, Johannes Voss, es uno de los ilustradores oficiales de Magic.
Es el que pintó la versión de Liliana de Avacyn (sí, la que vale 90€ ó más), ¿a que ahora os suena un poco más?

Pues bien, el chaval se ha dedicado a ilustrar fichas de cada una de las criaturitas que nuestras queridos cartones puedan poner en juego, cosa que a la gente evidentemente ha encantado, así que ha decidido dar el salto a la autopromoción.

Comentar que el pack que ha puesto a venta sale por 15€ gastos de envío incluidos, y consta de 32 fichas:

  • 4 Spirits
  • 3 Soldiers
  • 1 Thopter
  • 2 Wurms (1 Deathtouch, 1 Lifelink)
  • 1 Faerie Rogue
  • 1 Angel
  • 2 Vampires (1/1 and 2/2)
  • 1 Beast
  • 2 Red 1/1 Elementals
  • 1 Monk
  • 2 Goblins
  • 2 Blue 1/0 Elementals
  • 1 Human
  • 1 Elf Warrior
  • 1 Clone
  • 2 X/X Green/White Elementals
  • 1 Wolf
  • 1 Warrior
  • 1 Germ
  • 1 Insect
  • 1 Poison Counter

Completa y útil, como dije.
Las ilustraciones de las cartas son correctísimas, y con ese aire clásico dan un toque estupendo a nuestras partidas, sin olvidar que nos evitan los sustitutos habituales, bastante más feúchos (en nuestro caso, trocitos de papel con Fuerza/Resistencia escritos a lápiz sobre cartas de fuera de juego bocabajo. Rápidos, baratos, súper personalizables…
XD )

El precio lo veo aún más correcto, así que: Aprobada!

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MECH DECK

Antes de nada, un apunte: de pequeño babeaba con Battle Tech. Con todo lo que se refiriera remotamente a Battle Tech: el juego de rol, el de miniaturas, el de cartas (Mechwarrior!), la ampliación de batallas espaciales (Battle Space!!)…
Quedáis avisados.

YEE HAA!!
Miniaturas de mechas personalizables!!
Batallas a 4 bandas!!
Mapas hexagonales!!
44€!!
$%&#@!!!!!

Pues eso: buen diseño (el aspecto de los mechas es estupendo), combinación de juego cartas-wargames sin excesiva complicación, planteamiento original (los mechas se construyen pieza a pieza por turno antes de comenzar la partida, en plan draft).

Me gusta bastante, y lo veo asequible, aunque hubiese incluido más mechas y más mapas…muchos más mechas…y un par de mechas más XD

Ahí va un paquetillo con las reglas para echarles un vistazo por encima >>>

He de decir que me gusta especialmente el diseño de la zona de cada jugador con las cartas de secuencia de turno, partes del mecha y piloto, clarificando y haciendo muy ágil el control de nuestro nivel de daños y posibilidades.

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Renegades: Destiny Aurora Chronicles-Miniatures Board Game

He de decir que en este caso, lo que inicialmente ha sido un pick evidente por la combinación de miniaturas de 28mm y espaciales, ha pasado a grata sorpresa tras hojear

las reglas, cuyo paquete encontraréis aquí >>>

Renegades, basado en la novela homónima, tiene ingredientes para ser todo un clásico: combina un Necromunda simplificado en plan HeroQuest / Cruzada Estelar con un Battlefleet Gothic.
Sólo por intentarlo ya tienen mi apoyo.
Y la verdad es que el resultado no tiene mala pinta: podemos ganar experiencia, adquirir avances para nuestra nave, combatir en el espacio, enfrentarnos a villanos y criaturas en combates cerrados, todo ello gracias a la multitud de tableros y un sinfín de tokens.
La caja contiene además 34 miniaturas, 8 de ellas naves (2 para jugadores y 6 enemigas) y el resto tripulaciones para 2 jugadores (5 miembros cada una) y 16 villanos.

Además, si consiguen suficiente mecenazgo, los regalos por superar los niveles de recaudación son miniaturas para añadir otros 2 jugadores…y más cosillas, claro.

Me gusta mucho, y además lo veo fácilmente expandible teniendo una buena colección de miniaturas y tableros de otros juegos, pudiendo liarla bien parda.
Muy recomendable.

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28 mm miniatures with individual character

Por último, aquí tenéis al culpable de la aparición de A la caza del Kickstarter como sección periódica:

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Hace un par de días descubrí a este señor a cubierto en la página de sus creadores.
El hecho de darme de bruces hoy con su Kickstarter ha dado comienzo a la avalancha.

Qué nos ofrecen:

-Enanos 12 modelos
-Orcos 6 modelos
-Orcos jinetes de lobo 5 modelos
-No muertos 12 modelos

Ni que decir tiene que la calidad de las miniaturas es muy buena (algunos orcos bien podrían formar parte de la gama de Confrontation), en metal, y el set más asequible no alcanza los 22€.
MUY RECOMENDABLE.

Bien, con esto ya me despido por hoy, espero que sigáis disfrutando de la caza como yo.

Un  saludo.

A la caza del Kickstarter!!

ks

Es evidente que el crowfunding ha demostrado ser todo un éxito permitiendo el nacimiento y expansión de pequeñas empresas a base de mecenazgo internacional.
El hecho de ver pasar lo que en su tiempo era una actividad disipada de la nobleza convertido en una forma de lograr sacar a flote proyectos con el apoyo de todos le hace a uno hasta tener esperanza en la humanidad. Aunque sea a cambio de algo, al final somos capaces de echarnos una mano mutuamente
XD

Hoy quiero a comentaros unos cuantos proyectos, ordenados en lo que me ha parecido de menor a mayor interés

dao

Dark Age Outpost >>>

Esta empresa nos ofrece un oppidium compuesto por 2 torres, 12 secciones de muralla y una puerta de doble jamba que permite apertura y cierre en el set más asequible por el módico precio de $42 = 22 por la fortaleza en sí + 5 por los gastos de envío y 15 por un pack de 6 minis de metal de  temática germánico-vikinga a elegir entre 2 jefes diferentes, guerrero con escudo y hacha/espada/lanza y arquero.
La utilidad principal: hacernos con una fortaleza de corte pre-medieval por un módico precio.
Además, este tipo de fuertes basados en empalizadas de madera fueron comúnmente el estadio inicial de los asentamientos fronterizos y fuertes hasta el siglo XIX, permitiéndonos su uso en cualquier wargame pre-espacial, y en el caso de los post-espaciales, como poblado tribal de alguna cultura primitiva.
El acabado de la fortaleza es sencillo pero efectista, y las miniaturas dan de sí en cualquier ejército humanoide que contenga guerreros medievales.

paralax

Parallax >>>

En este caso, nos ofrecen un juego de escaramuzas entre bandas con una gama de miniaturas bastante conseguidas. El tamaño es algo superior a los 28mm, pero dado que son casi todas de semihumanos (minotauros, felinos y hombres elefante) sólo los hará destacar más en nuestro ejército.

Os incluyo la beta de las reglas del juego en el paquete >>>

Son en base D10, con chequeos contra características y tiradas enfrentadas, algo bastante habitual en los juegos de rol.
Nuestros guerreros poseen 3 atributos y 8 características.
Los atributos indican el número de dados a lanzar y la característica es la dificultad contra la que chequeamos.
El sistema parece bastante sencillo, teniendo en cuenta además que las bandas están conformadas por 4-6 figuras.
Esto aumenta el atractivo al no requerir un desembolso excesivo.
Personalmente, me encantan los hombres elefante (quizás una reminiscencia de Babar, quizá como una adoración subconsciente a Ganesha, quién sabe XD )

hammer

Y aquí llegamos a la joya de la corona, para enanos y no enanos.

Una línea de enanos bárbaros, esqueletos, gigantes, hobgoblins.

El aspecto de las miniaturas es pasable en pocos casos, bueno en la mayoría y espectacular en las suficientes para hacerlo interesante.
Aún no poseyendo el básico, como señor de clan merece mi aprobación: muchas de las miniaturas me parecen estupendas, presentando a los enanos en un montón de facetas tremendamente originales.
Sin olvidar que hay suficientes miniaturas en la gama para atraer a generales de casi todas las razas fantásticas. Y enanos, por supuesto.

dimp

Dungeon Forge…In My Pocket >>>

Como colofón final, quiero hacer eco de este proyecto, descubierto a través de Cargad (un saludo desde aquí a su estupendo equipo).

Si bien es cierto que hasta la fecha han aparecido varios Kickstarters bastante buenos de temática dungeon, ninguno puede competir con el precio de éste: 40$ por el set completo caja de resina incluida.
El acabado de las miniaturas es magnífico en relación a su escala, y más de un añejo devorador de Heroquest, entre los que me incluyo, se planteará realizar el sacrificio.
Os apunto que sigo barruntando su posible utilidad como gnomos ó familiares en mi ejército del Caos para decidirme a dar el paso final.

Un saludo.

Dust Tactics – De Walkers y realidades paralelas…y algo de Battle Master XD

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Fuente: Internet

Buenas soldados, bienvenidos al mundo de Dust Tactics.

Imaginad que la Segunda Guerra Mundial no hubiese acabado.

En su lugar, el mundo continúa inmerso en una escalada tecnológica armamentística, se utilizan monos modificados genéticamente y zombis como soldados, y se han rediseñado los blindados haciéndolos cada vez más poderosos…y mechas XD

Las reglas en Dust Tactics son bastante buenas, sencillas y lógicas, puesto que al jugarse en tableros divididos en casillas, te ahorras gasto de energía en líneas de visión y medidas.

Personalmente, estoy planteándome adaptarlas para Warhammer 40K y Fantasy, en vista de aprovechar el tapete de Battle Master, que siempre me ha parecido súper bonito y de una utilidad pasmosa como campo de batalla rápido y detallado:

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Más que adaptación, tomaré las buenas ideas, las refritaré con Warhammer Fantasy  Primera, Segunda y Tercera Ediciones,  y con Rogue Trader – WH40K Segunda para cuestiones de movimiento, tropas, reglas especiales y demarcación de las casillas según el terreno visible y fin.

Aderezamos esto con arbolitos, columnas y torre de cartón del Dungeons & Dragons & Ampliación del Dragón de Hielo y finito XD

Sí, no es algo soberanamente espectacular, pero para introducir poco a poco a mi mujer en el asunto lo veo estupendo, además de simplificar un poco el movimiento y hacer las batallas más vistosas (en un piso de 1 dormitorio+salón/cocina tampoco es que tengamos muchísimo espacio para un buen tablero en condiciones).

Por cierto, nota para curiosos: las casillas hexagonales del Battle Master son de aproximadamente 5″, unos 11-12 cm más ó menos, así que los rangos de movimiento que estoy rumiando son:

*3-4″/8-10cm: 1 casilla/2 carga-marcha
*5-6″/12-15cm: 1 casilla/3 carga-marcha
*7-10″/18-25cm: 2 casillas/4 carga-marcha
*+12″/30cm: 3 casillas/5 carga-marcha

Bueno, espero vuestras ideas, idas de olla y comentarios varios.

Sin más, aquí os dejo el paquete, un saludo!!

Reglamento de Dust Tactics >>>